モンスターハンタークロスの4大新メインモンスターの
攻撃パターンを現時点でわかってる範囲で僕なりに
まとめてみました。
技名は僕が勝手に暫定的につけたもので
公式なものではありませんのでご了承を。
■獣竜種モンスター
【モンスターの特徴】
”全身の尖った甲殻が圧倒的な迫力を醸し出しているが、
さらに長く強靭な尻尾は見るものを威圧する。
今までの獣竜種モンスターと比べても
その強さは計り知れない”
( http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より引用)
【獣竜種モンスターの攻撃バリエーション】
●尻尾叩き付け攻撃
尻尾をハンターに向かって叩き付ける攻撃。
尻尾は伸びないがナルガクルガの尻尾を叩き付ける攻撃
(通称:尻尾ビターン)に何となく似ている。
●炎ブレス
口から炎弾を吐く技
●小回転尻尾薙ぎ払い攻撃
尻尾を地面にこすりながらハンターから見て
反時計回り方向に大きく尻尾を薙ぎ払う攻撃。
尻尾の先端で地面に接した部分に炎が出る。
炎部分に当たると火属性やられになる。
●大回転尻尾薙ぎ払い攻撃
尻尾を地面にこすりながらハンターから見て
反時計回り方向に大きく尻尾を薙ぎ払う攻撃。
180度回転した後は、ハンターに向かって
前進しながら大きく薙ぎ払うのですが
「小回転尻尾薙ぎ払い攻撃」と違って
尻尾が伸びるのでかなり広範囲の攻撃になります。
「小回転尻尾薙ぎ払い攻撃」との予備動作の違いは
技出だしの尻尾を地面にこすりつけるときに
貯め動作があるので貯め動作をしたら
納刀して緊急回避したほうがよさそうな気がします。
■飛竜種モンスター
【モンスターの特徴】
”大きく美麗な翼、象徴的なトサカ部分、鋭く尖った甲殻は
飛竜種モンスターの中でも脅威を感じる。”
( http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より引用)
【飛竜種モンスターの攻撃バリエーション】
●翼薙ぎ払い攻撃
ハンターから見て時計回りに180度に
翼を薙ぎ払う。喰らうと雷属性やられになる。
●ビーム攻撃
尻尾を振り上げた予備動作の後、
尻尾の先端が地面についた瞬間に
直線状のビームが出る。
喰らうと雷属性やられになる。
■牙獣種モンスター
【モンスターの特徴】
”4大モンスターの中でも、圧倒的な大きさの体躯を誇る。
頭部を覆う独特な甲殻や巨大な牙、長い鼻、
さらに巨体を支える力強い四肢など特徴的な部分が多く、
その生態も気になるところだ”
( http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より引用)
【牙獣種モンスターの攻撃バリエーション】
●のしかかり攻撃
両前足を上に大きく上げた後
ハンターを脚で踏みつぶそうとする攻撃
●薙ぎ払いブレス攻撃
鼻から雪だるまになる薙ぎ払いブレス攻撃
■海竜種モンスター
【モンスターの特徴】
"新たに遭遇する艶やかな姿の海竜種モンスター。
独特な形状の脚部や柔軟な体躯を感じさせる。
( http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より引用)
【海竜種モンスターの攻撃バリエーション】
●3WAY泡ブレス
球体上の泡を三方向に向かって吐く攻撃で
口から吐くパターンと
ハンターから見て時計回りに一回転した後に
吐くパターンがある。
後者の場合、海竜種新メインモンスターの
近くにいたらダメージをくらいそうな感じがします。
僕の脳内では、新メインモンスターたちとどう戦うか
シュミレーションがすでに始まっています(笑)
個人的にモンハンクロスの新4大メインモンスターの中で
一番やばそうなのが「獣竜種モンスター」です。
特に大技の「大回転尻尾薙ぎ払い攻撃」は
重い武器となると納刀が間にあわなくなる可能性があるので
背を向けて逃げるのではなく
案外、前に向かって走れば、技は前に向かって出るので
簡単によけられるのではないかと思っています。
まだ、一部の攻撃しか公開されていません。
今後新しい情報が入り次第、
モンハンクロスの最新情報を更新していきたいと
思っていますので良かったらチェックしてやってください。
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