2015年06月14日

【MHX】モンスターハンタークロスの新ゲームシステム「狩技」「狩猟スタイル」について解説!!


モンハンクロスの新ゲームシステム
「狩技」「狩猟スタイル」について
わかっている範囲ですが解説してみたいと思います。

間違っている点などありましたら、
ご指摘よろしくお願いします。


■「狩技」


一撃で大きなダメージをモンスターに与えるものから、
自らに驚異的な力を与えるもの、
周囲を癒す技など選んだ"狩技"で、
ハンターの可能性が大きく広がる。

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より



いわゆる、必殺技のたぐいという認識でよさそうです。


現時点でわかっている「狩技」は

「一撃で大きなダメージをモンスターに与えるもの」
「自らに驚異的な力を与えるもの」
「周囲を癒す技」

の3つの存在が確認されています。


●片手剣の「狩技」

k-katate.jpg


●ランスの「狩技」

k-ransu.jpg


●操虫棍の「狩技」

k-soutyuukon.jpg


●スラッシュアックスの「狩技」

k-surassyuakkusu.jpg




■「狩猟スタイル」


本作では、ハンティングアクションを決定する要素"
狩猟スタイル"が新たに加わる。
空間を制する者、ピンチをチャンスに変える者…
様々な"狩り"が生み出される!

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より


「狩猟スタイル」とは、ハンターの操作アクションに
関係するものであり選んだ「狩猟スタイル」で
アクションが変化する。

現時点でわかっている「狩猟スタイル」は

「空中特化型」(空間を制する者)
「逆境型」(ピンチをチャンスに変える者)
「狩技特化型」
「従来型」

の四つです。

「従来型」は、モンハンの過去作品のようなアクション
と様々な強化が行える模様。



●ライトボウガンの狩猟スタイル:「空中特化型」
大ジャンプをして、ジャンプ中に射撃する

s-raitobougan.jpg


●双剣の狩猟スタイル:「逆境型」
モンスターに向って飛んでブレスをかわしつつ攻撃

s-katate.jpg


●大剣の狩猟スタイル:「狩技特化型」??

s-daiken.jpg




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