モンハンクロスの新ゲームシステム
「狩技」「狩猟スタイル」について
わかっている範囲ですが解説してみたいと思います。
間違っている点などありましたら、
ご指摘よろしくお願いします。
■「狩技」
”
一撃で大きなダメージをモンスターに与えるものから、
自らに驚異的な力を与えるもの、
周囲を癒す技など選んだ"狩技"で、
ハンターの可能性が大きく広がる。
”
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より
いわゆる、必殺技のたぐいという認識でよさそうです。
現時点でわかっている「狩技」は
「一撃で大きなダメージをモンスターに与えるもの」
「自らに驚異的な力を与えるもの」
「周囲を癒す技」
の3つの存在が確認されています。
●片手剣の「狩技」
●ランスの「狩技」
●操虫棍の「狩技」
●スラッシュアックスの「狩技」
■「狩猟スタイル」
”
本作では、ハンティングアクションを決定する要素"
狩猟スタイル"が新たに加わる。
空間を制する者、ピンチをチャンスに変える者…
様々な"狩り"が生み出される!
”
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ より
「狩猟スタイル」とは、ハンターの操作アクションに
関係するものであり選んだ「狩猟スタイル」で
アクションが変化する。
現時点でわかっている「狩猟スタイル」は
「空中特化型」(空間を制する者)
「逆境型」(ピンチをチャンスに変える者)
「狩技特化型」
「従来型」
の四つです。
「従来型」は、モンハンの過去作品のようなアクション
と様々な強化が行える模様。
●ライトボウガンの狩猟スタイル:「空中特化型」
大ジャンプをして、ジャンプ中に射撃する
●双剣の狩猟スタイル:「逆境型」
モンスターに向って飛んでブレスをかわしつつ攻撃
●大剣の狩猟スタイル:「狩技特化型」??
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