モンハンをソロでクリアを目指す攻略日記

モンスターハンターワールド:アイスボーン(MHW:IB)、MHXX、MHX、MH4Gのハンマーソロの攻略・情報ブログです。 2chの噂や情報の真偽の確認作業、気になったこと、プレイ日記、私なりの攻略法などを載せています。


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【MH4G】4月10日配信予定のイベクエ「強き思いは猛りて爆ぜる」猛り爆ぜるブラキディオス 装備案

 

今日配信予定の4月10日配信予定のイベクエ

「強き思いは猛りて爆ぜる」。

 

ブラキディオスの特殊個体である

「猛り爆ぜるブラキディオス

(以降旧通称:臨界ブラキで呼びます)

が登場します。

 

僕自身、臨界ブラキは苦手であまり行ってません。

 

でも、スキル次第で戦いやすさがかなり

変わります。

 

そこで、今回はスキル吟味と装備案を

メモがてらに考えてみました。

 

 

 

■猛り爆ぜるブラキディオスの特徴

 

原種よりも特殊個体である臨界ブラキのほうが

攻撃力が高いですが攻撃が遅いです。

 

厄介なのは、怒り状態の爆破やられで

攻撃をくらうとダメージが1.5倍に上昇するため

攻撃、低い防御力だと即乙になります。

 

 

そしてもう一つは、爆破カウンターです。

 

両前脚、尻尾、角に付着している粘菌が

赤いときに攻撃すると爆発します。

 

他の部位を攻撃中、うっかり当たってしまって

爆発に巻き込まれることがあって厄介です。

 

 

そのため発動スキル次第で難易度が激変します。

 

 

 

■猛り爆ぜるブラキディオスに必要そうなスキル

 

必要そうなスキルは

 

 

●耳栓

怒り状態移行時、

フィールドにハンターが一人もいなくなっときに

必ず吠えるのであったほうが良いです。

でも必須ではありません。

 

ソロオトモ付でモドリ玉で戻って

BCからフィールドに入場すると

ほぼ吠えてくれるので

その間、攻撃し放題になるのでおすすめ。

 

モドリ玉→咆えてるときに攻撃→モドリ玉

 

のループで少しながらダメージを

稼ぐことも可能です。

 

 

●細菌研究家

爆破やられが致命的な状態にさせるので

それを防ぎます。

 

爆破やられ+ブラキ怒り状態で1.5倍の

ダメージとなるため

防御力が700超えないと

即死になることが多いです。

 

体に付着している粘菌もあたると

爆破やられになるのであると

だいぶやりやすいはずです。

 

 

●回避性能

 

怒り時の時になりやすい爆破カウンター、

両前脚、尻尾、角に付着している粘菌が

赤いときに触れると爆発します。

 

たまたま攻撃したときに

粘菌に触れて爆発したときに

動作の重い攻撃を繰り出していると

ほぼ回避不能になります。

 

それを防ぐため、爆破を回避性能でよけます

 

実は、回避性能があると臨界ブラキの狩猟は

かなり楽になるんです。

 

 

■猛り爆ぜるブラキディオスの装備案

 

猛り爆ぜるブラキディオス用の装備を

2つ考えました。

 

 

●回避性能+3装備

 

男/剣士

防御力 [547→755]

 

武器[2]

 

頭:ヘリオスXヘルム [3]

胴:クシャナXディール [2]

腕:ミヅハ真【大袖】 [2]

腰:クシャナXアンダ [3]

脚:荒天【袴】 [2]

 

お守り:兵士の護石(聴覚保護+5,本気+4) [1]

 

装飾品:菌究珠【1】×5、全開珠【1】、

回避珠【1】、回避珠【2】×4

 

耐性値:火[-11] 水[14] 雷[-12] 氷[15] 龍[-23]

 

[発動スキル]

細菌研究家

耳栓

回避性能+3

斬れ味レベル+1

力の解放+1

*水やられ小無効

*氷やられ小無効

 

 

●火力と回避性能両立型

 

男/剣士

 

防御力 [564→756]

 

武器[2]

 

頭:ミラアルマヘッド [3]

胴:怒天ノ衣・真 [3]

腕:クジュラハトゥー [1]

腰:怒天ノ帯・真 [2]

脚:ミラアルマフット [1]

 

お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]

 

装飾品:菌究珠【1】×5、剛体珠【1】、

剛体珠【3】、回避珠【2】×3

 

耐性値:火[15] 水[-4] 雷[4] 氷[-6] 龍[-15]

 

 

[発動スキル]

 

細菌研究家

回避性能+2

力の解放+1

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)

金剛体(耳栓、風圧【小】無効)

*火やられ小無効

 

 

 

回避性能+2で爆破カウンターを

回避できる人向け装備です。

 

攻撃力が重い臨界ブラキの攻撃をくらうと

数発くらうだけで力の解放が発動するので

恩恵が受けやすいです。

発動中はスタミナも減りにくくなるため、

スタミナ切れの心配は軽減できます。

 

 

僕的に本命装備は2番目のやつです。

 

どっちかの装備で本日のイベクエに

行ってみたいと思います。


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