ファミ通.comに掲載された
プロデューサー辻本氏とディレクター藤岡氏の
インタビュー
『モンスターハンター4G』スペシャルインタビュー完全版
(引用元 http://www.famitsu.com/news/201404/26052397.html)
よりほぼ確定して追加されると思われる
要素を簡単にまとめました。
●飛び攻撃についての追加要素
仲間やモンスターに大きく吹き飛ばされた状態から
ジャンプ攻撃が可能になるかもしれないらしい
●操虫棍とチャージアックスのみギルドクエストで発掘できるようになるか?
MH4Gでは、どちらも発掘できるようなる
『G級プレイヤーの皆さんに満足して
いただけるものを用意するつもりです。』(藤岡)
●G級クエストはどこまで行けば解放されるか?
集会場のハンターランク解放まで進めると、
緊急クエストが発生して、
それをクリアするとG級解放になる模様
●オトモアイルーの強化はあるのか?
レベルを上限(Lv20)を上げるのではなく
装備や合体技を強化することで対応
『オトモ自身の能力に関わるものや
アクションが変化するものなど、
さまざまな要素を追加しています』(辻本)
●引き継ぎに関して
『問題なければ、すべての要素を
引き継ぎ可能にしたいですね。
いま『MH4』をやり込んでいただいている分は
絶対に損をさせないことを保障します。』(藤岡)
『装備やアイテムなど、
自分でゲットしたものは基本的に
全部持っていけるようにしたいです。』(辻本)