2014年09月01日

【8月の管理人】こぼれ話集、勲章『ビッグクラウン』獲得、ソフトがフリーズしたり、9月の更新予定など

どうも! 管理人のクロウです!


今日から9月の始まりですね!

こちらの方はもうすでに涼しくなって、

秋って感じです。


季節の変わり目って、体調を崩す方が多く

もう、すでに風邪引きさんが多いとお医者さん

から聞きましたので、

皆様もお体には十分お気を付け下さい。


さて、今回は、書こうと思って

なんかきっかけでブログに書く機会を

逃してしまったことを中心に

8月の出来事をまとめてみました。


小ネタのラインナップはこんな感じ

・勲章『ビッグクラウン』をついに獲得!
・モンハン4が突然フリーズの巻
・9月の更新予定


■『勲章『ビッグクラウン』をついに獲得!』

最大銀冠もしくは金冠で取得できる

勲章『ビッグクラウン』も

あと残すところ3頭!

いっそいで最大狙いを実行しました!


●ドスジャギィ

DSC_1055.JPG

集会場★4「喧嘩両成敗!」にて最大銀冠


●ゲネル・セルタス

DSC_1038.JPG

集会場★5「高難度:重厚で重甲な晩餐?」

にて最大銀冠


●イャンクック

DSC_1068.JPG

ギルドクエスト「イャンクックの狩猟Lv37」にて

最後の最大銀冠を獲得!


無事、勲章『ビッグクラウン』を獲得しました!

DSC_1070.JPG


最大銀冠でもOKになっているので、

勲章『ビッグクラウン』の取得は

比較的簡単な部類になると思います。


これを全て金冠を取るとなると

なかなか難しい気がします。


残る勲章は、闘技場関連と「ミニチュアクラウン」

だけとなりました!


あと少し!がんばるぞ!!



■『モンハン4が突然フリーズの巻』

8/24の出来事です。

マイセットから装備を呼び出して

防具を変えた瞬間にフリーズ。。


20秒ほど、うんともすんとも言わなくなった

あとに「ソフトが停止しました」

といったエラーメッセージが出て

モンハンが強制終了して、ホーム画面へ。


再起動したときに

セーブデータ消えてたらどうしよう?

なんて不安でしたが再起動後に見てみると

セーブデータは消えてませんでした。


よかった。。

でも、セーブをしていなかったので

最小狙いで集まった大量のレア素材、

主に玉類が全部消えてしましました(泣)


おそるおそる、同じマイセットを呼び出して

同じように防具を変えても

フリーズしませんでした。

最近、ソフトを終了させてなかったし、

キャッシュメモリーがバグか何かきっかけで

たまり切って停止したっかもしれない。


最近のソフトでもこんなことあるんですね。

はじめてのことだったので

ほんとびっくりしました。


僕、ほとんどセーブしない派。

何があるかわからないので

これからはこまめにセーブした方が

よいと反省する管理人でした。



■「9月はじめからの掲載予定の記事について」

MH4Gが発売されるまでの当ブログ更新予定ですが

・MH4Gの最新情報
・MH4Gの考察と予想
・最小金冠
・闘技場

の記事を中心に更新していこうと思います。


実はというと、

3月ぐらいに書いた記事で

アップしていない記事があります。


内容が内容だけに

混乱を招く可能性があったので

アップしていなかったのですが

MH4Gの発売も迫ってきた頃ですし

そろそろ、ころ合いかと思い

今月上旬にはアップします。


封印していた記事、その内容は、

『MH4からMH4Gに引き継いだ時に

発掘武器・防具、お守り、生産武器・防具が

弱体化するのでは?』という考察記事です。


僕はMHP2ndからやり始めた人間ですので

一応、引き継ぎの経験がありまして、

2ndから2ndGに引き継いだ時に

多くの防具のスキルポイントの値が変更になり

今まで簡単に発動していた

切れ味+1、高級耳栓が一部防具で

異常に発動しにくくなったり

強すぎた武器(主にアカム素材の武器)が

大幅に弱くなったり

といった武器防具の弱体化がありました。


MH4が発売されて、

ギルクエもボチボチやり始めたころに

「MH4G出たときどうするんだよ!?

どう考えても武器防具、お守りを弱体化させないと

ゲームバランスとれないやろ?」

ってずっと思っていました。


武器防具がそのままの性能で

4Gへ持って行ける気がしていません。



引き継ぎに関してはいまだに

「ほぼ引き継ぎ可能」としか謳っておらず

「ほぼ引き継ぎ可能」の「ほぼ」とは

厳密に何なのか?って考えたときに

武器防具、お守りの数値の変更ではないの

かなっと考えてます。


カプコンが数値を変えずにうまいことやって

バランス調節する可能性もあるので

どうなるかはMH4Gをやってみないとわかりせんけど。



ゲームをより楽しんでもらうにように

弱体化でバランスを取るためには

仕方がないといえば、仕方がないのですが。。


あくまでも僕の経験則も入る考察なので

はずれる可能性が大いにあるので

「ふーん、そうなんだ。。」という

心意気で見ていただければと思います。


これからも、できたら、毎日何かしら

記事を更新していこうと思っていますので

よかったら、これからも当ブログを

ごひいきくださいませ!


以上、「8月の管理人」でした!

では!また!!




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